艾很自信,自信必然能够战胜银时,无非是时间问题。

即便万一中的万一,真的没办法杀死,想逃走也问题不大,因此艾只是在想办法尽快地找到银时破绽。

换手的本质原因是什么,受什么因素影响。

是攻击的威力,还是攻击的频率,几次实验就知道了。

然而。

艾并没能等到银时的下一次换手。

因为在银时架势条满之前,他先一步将艾给打出失衡。

……不是想探究“剑术”吗?

那就别光盯着防守,也体验一下进攻吧?

银时赫眼紧盯艾脖子上的红点,收敛的杀气锋芒毕露。

至于银时是怎么跨越两边的差距,把艾给先打出失衡。

那算是一种投机取巧吧。

因为银时的鳞赫攻击,艾全都没防下,而是硬吃下了。

抛开“弹反”的架势条倍数设定不谈。

本身攻击被防下,以及防下攻击,就是前者更为麻烦。

因此正常情况下。

银时要是在架势条的拉扯中不占优势,就只能清空架势条,要不陷入持久战,要不试着直接击杀敌人。

可艾不一样。

先不提前者的持久战,关键是后者选择由于雷遁铠甲的坚硬,也让银时根本没办法能够直接杀死艾……

然而那些攻击被隔绝了伤害,却并不算是被挡了下来。

这或许算是,一种机制上的小bug。

因为银时发现自己的攻击被挡下后,虽然架势条也有点涨,但相比较艾的涨幅来说,根本就不成正比。

经过实验。

银时可以确认,自己的架势条之所以会涨全是因为赫子碰到了那层雷光,算是被附加伤害给攻击到了。

这就形成了差距。

因为两边的攻击力度不一样。

鳞赫的攻击不算强,但也绝对不弱,特别是跟雷遁之铠的那点附加伤害来比较,银时是占了极大便宜。

于是。

在这一轮缠斗中,银时依旧只是弹反,但却又疯狂加快鳞赫的攻击频率,去卡了那一点微弱的架势差。

如此反复下来。

终于在架势条满之前,银时先一步地将艾打满架势条。

当然这也不能怪艾。

毕竟谁又能够想得到,那样似乎完全无关紧要的攻击。

会是一招神仙手呢?

“唰!”

银时抓住机会,一刀刺向艾的喉咙。

满脸懵逼的艾无法控制身体,惊疑于银时这样手段的同时,还觉得问题不大,雷遁铠甲是那么好破的?

要是那么容易被破,艾恐怕早死了……

可念头刚到,艾就又觉得惴惴不安,因为银时这个存在实在太过诡异了,保不了其实就又有后手在呢?

果不其然。



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